FMOD_Guid
structFMOD_Guid : struct
{
Data1 : u32
Data2 : u16
Data3 : u16
Data4 : [8]char
} Bindings for FMOD Core and Studio audio APIs, including sounds, channels, DSP, banks, and events.
43 structs · 100 functions · Public API
FMOD_Guid : struct
{
Data1 : u32
Data2 : u16
Data3 : u16
Data4 : [8]char
} FMOD_Create_Sound_ExInfo : struct
{
cbsize : i32
length : u32
fileoffset : u32
numchannels : i32
defaultfrequency : i32
format : FMOD_Sound_Format
decodebuffersize : u32
initialsubsound : i32
numsubsounds : i32
inclusionlist : ^i32
inclusionlistnum : i32
pcmreadcallback : FMOD_SOUND_PCMREAD_CALLBACK
pcmsetposcallback : FMOD_SOUND_PCMSETPOS_CALLBACK
nonblockcallback : FMOD_SOUND_NONBLOCK_CALLBACK
dlsname : cstring
encryptionkey : cstring
maxpolyphony : i32
userdata : RawPtr
suggestedsoundtype : FMOD_Sound_Type
fileuseropen : FMOD_FILE_OPEN_CALLBACK
fileuserclose : FMOD_FILE_CLOSE_CALLBACK
fileuserread : FMOD_FILE_READ_CALLBACK
fileuserseek : FMOD_FILE_SEEK_CALLBACK
fileuserasyncread : FMOD_FILE_ASYNCREAD_CALLBACK
fileuserasynccancel : FMOD_FILE_ASYNCCANCEL_CALLBACK
fileuserdata : RawPtr
filebuffersize : i32
channelorder : FMOD_CHANNEL_ORDER
initialsoundgroup : ^FMOD_SoundGroup
initialseekposition : u32
initialseekpostype : FMOD_Time_Unit
ignoresetfilesystem : i32
audioqueuepolicy : u32
minmidigranularity : u32
nonblockthreadid : i32
fsbguid : ^FMOD_Guid
} FMOD_Reverb_Properties : struct {
DecayTime : f32
EarlyDelay : f32
LateDelay : f32
HFReference : f32
HFDecayRatio : f32
Diffusion : f32
Density : f32
LowShelfFrequency : f32
LowShelfGain : f32
HighCut : f32
EarlyLateMix : f32
WetLevel : f32
} FMOD_Studio_System : struct {} FMOD_Studio_Bank : struct {} FMOD_Studio_EventDescription : struct {} FMOD_Studio_EventInstance : struct {} FMOD_Studio_Bus : struct {} FMOD_Studio_VCA : struct {} FMOD_Studio_CommandReplay : struct {} FMOD_Studio_Parameter_ID : struct
{
data1 : u32
data2 : u32
} FMOD_Studio_Parameter_Description : struct
{
name : cstring
id : FMOD_Studio_Parameter_ID
minimum : f32
maximum : f32
defaultvalue : f32
type : FMOD_Studio_Parameter_Type
flags : u32
guid : FMOD_Guid
} FMOD_Studio_User_Property : struct
{
name : cstring
type : FMOD_Studio_User_Property_Type
value : FMOD_Studio_User_Property_Value
} FMOD_Vector : struct
{
x : f32
y : f32
z : f32
} Core types (from fmod_common.h)
FMOD_3D_Attributes : struct
{
position : FMOD_Vector
velocity : FMOD_Vector
forward : FMOD_Vector
up : FMOD_Vector
} FMOD_CPU_Usage : struct
{
dsp : f32
stream : f32
geometry : f32
update : f32
convolution1 : f32
convolution2 : f32
} FMOD_Dsp_Description : struct {} FMOD_Studio_AdvancedSettings : struct
{
cbsize : i32
commandqueuesize : u32
handleinitialsize : u32
studioupdateperiod : i32
idlesampledatapoolsize : i32
streamingscheduledelay : u32
encryptionkey : cstring
} opaque — use ^FMOD_Dsp_Description when passing to RegisterPlugin FMOD Studio structs
FMOD_Studio_Bank_Info : struct
{
size : i32
userdata : RawPtr
userdatalength : i32
opencallback : FMOD_FILE_OPEN_CALLBACK
closecallback : FMOD_FILE_CLOSE_CALLBACK
readcallback : FMOD_FILE_READ_CALLBACK
seekcallback : FMOD_FILE_SEEK_CALLBACK
} FMOD_Studio_Sound_Info : struct
{
name_or_data : cstring
mode : FMOD_Mode
exinfo : FMOD_Create_Sound_ExInfo
subsoundindex : i32
} FMOD_Studio_CPU_Usage : struct
{
update : f32
} FMOD_Studio_Buffer_Info : struct
{
currentusage : i32
peakusage : i32
capacity : i32
stallcount : i32
stalltime : f32
} FMOD_Studio_Buffer_Usage : struct
{
studiocommandqueue : FMOD_Studio_Buffer_Info
studiohandle : FMOD_Studio_Buffer_Info
} FMOD_Studio_Programmer_Sound_Properties : struct
{
name : cstring
sound : ^FMOD_Sound
subsoundIndex : i32
} FMOD_Studio_Plugin_Instance_Properties : struct
{
name : cstring
dsp : ^FMOD_Dsp
} FMOD_Studio_Timeline_Marker_Properties : struct
{
name : cstring
position : i32
} FMOD_Studio_Timeline_Beat_Properties : struct
{
bar : i32
beat : i32
position : i32
tempo : f32
timesignatureupper : i32
timesignaturelower : i32
} FMOD_Studio_Timeline_Nested_Beat_Properties : struct
{
eventid : FMOD_Guid
properties : FMOD_Studio_Timeline_Beat_Properties
} FMOD_Studio_Command_Info : struct
{
commandname : cstring
parentcommandindex : i32
framenumber : i32
frametime : f32
instancetype : FMOD_Studio_Instance_Type
outputtype : FMOD_Studio_Instance_Type
instancehandle : u32
outputhandle : u32
} FMOD_Studio_Memory_Usage : struct
{
exclusive : i32
inclusive : i32
sampledata : i32
} FMOD_System : struct {} FMOD_Sound : struct {} FMOD_SoundGroup : struct {} FMOD_ChannelControl : struct {} FMOD_Channel : struct {} FMOD_ChannelGroup : struct {} FMOD_Reverb3D : struct {} FMOD_Dsp : struct {} FMOD_DspConnection : struct {} FMOD_Polygon : struct {} FMOD_Geometry : struct {} FMOD_SyncPoint : struct {} FMOD_AsyncReadInfo : struct {} FMOD_Studio_System_IsValid : func(system : ^FMOD_Studio_System) -> bool FMOD Studio System Functions
FMOD_Studio_System_Create : func(system : ^^FMOD_Studio_System, headerversion : u32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetAdvancedSettings : func(system : ^FMOD_Studio_System, settings : ^FMOD_Studio_AdvancedSettings) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetAdvancedSettings : func(system : ^FMOD_Studio_System, settings : ^FMOD_Studio_AdvancedSettings) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_Initialize : func(system : ^FMOD_Studio_System, maxchannels : i32, studioflags : FMOD_Studio_InitFlags, flags : FMOD_InitFlags, extradriverdata : RawPtr) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_Release : func(system : ^FMOD_Studio_System) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_Update : func(system : ^FMOD_Studio_System) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetCoreSystem : func(system : ^FMOD_Studio_System, coresystem : ^^FMOD_System) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetEvent : func(system : ^FMOD_Studio_System, pathOrID : cstring, event : ^^FMOD_Studio_EventDescription) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetBus : func(system : ^FMOD_Studio_System, pathOrID : cstring, bus : ^^FMOD_Studio_Bus) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetVCA : func(system : ^FMOD_Studio_System, pathOrID : cstring, vca : ^^FMOD_Studio_VCA) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetBank : func(system : ^FMOD_Studio_System, pathOrID : cstring, bank : ^^FMOD_Studio_Bank) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetEventByID : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : ^FMOD_Guid, event : ^^FMOD_Studio_EventDescription) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetBusByID : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : ^FMOD_Guid, bus : ^^FMOD_Studio_Bus) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetVCAByID : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : ^FMOD_Guid, vca : ^^FMOD_Studio_VCA) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetBankByID : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : ^FMOD_Guid, bank : ^^FMOD_Studio_Bank) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetSoundInfo : func(system : ^FMOD_Studio_System, key : cstring, info : ^FMOD_Studio_Sound_Info) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetParameterDescriptionByName : func(system : ^FMOD_Studio_System, name : cstring, parameter : ^FMOD_Studio_Parameter_Description) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetParameterDescriptionByID : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : FMOD_Studio_Parameter_ID, parameter : ^FMOD_Studio_Parameter_Description) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetParameterLabelByName : func(system : ^FMOD_Studio_System, name : cstring, labelindex : i32, label : cstring, size : i32, retrieved : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetParameterLabelByID : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : FMOD_Studio_Parameter_ID, labelindex : i32, label : cstring, size : i32, retrieved : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetParameterByID : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : FMOD_Studio_Parameter_ID, value : ^f32, finalvalue : ^f32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetParameterByID : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : FMOD_Studio_Parameter_ID, value : f32, ignoreseekspeed : bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetParameterByIDWithLabel : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : FMOD_Studio_Parameter_ID, label : cstring, ignoreseekspeed : bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetParametersByIDs : func(system : ^FMOD_Studio_System, ids : ^FMOD_Studio_Parameter_ID, values : ^f32, count : i32, ignoreseekspeed : bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetParameterByName : func(system : ^FMOD_Studio_System, name : cstring, value : ^f32, finalvalue : ^f32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetParameterByName : func(system : ^FMOD_Studio_System, name : cstring, value : f32, ignoreseekspeed : bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetParameterByNameWithLabel : func(system : ^FMOD_Studio_System, name : cstring, label : cstring, ignoreseekspeed : bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_LookupID : func(system : ^FMOD_Studio_System, path : cstring, id : ^FMOD_Guid) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_LookupPath : func(system : ^FMOD_Studio_System, id : ^FMOD_Guid, path : cstring, size : i32, retrieved : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetNumListeners : func(system : ^FMOD_Studio_System, numlisteners : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetNumListeners : func(system : ^FMOD_Studio_System, numlisteners : i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetListenerAttributes : func(system : ^FMOD_Studio_System, index : i32, attributes : ^FMOD_3D_Attributes, attenuationposition : ^FMOD_Vector) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetListenerAttributes : func(system : ^FMOD_Studio_System, index : i32, attributes : ^FMOD_3D_Attributes, attenuationposition : ^FMOD_Vector) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetListenerWeight : func(system : ^FMOD_Studio_System, index : i32, weight : ^f32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetListenerWeight : func(system : ^FMOD_Studio_System, index : i32, weight : f32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_LoadBankFile : func(system : ^FMOD_Studio_System, filename : cstring, flags : FMOD_Studio_Load_Bank_Flags, bank : ^^FMOD_Studio_Bank) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_LoadBankMemory : func(system : ^FMOD_Studio_System, buffer : RawPtr, length : i32, mode : FMOD_Studio_Load_Memory_Mode, flags : FMOD_Studio_Load_Bank_Flags, bank : ^^FMOD_Studio_Bank) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_LoadBankCustom : func(system : ^FMOD_Studio_System, info : ^FMOD_Studio_Bank_Info, flags : FMOD_Studio_Load_Bank_Flags, bank : ^^FMOD_Studio_Bank) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_RegisterPlugin : func(system : ^FMOD_Studio_System, description : ^FMOD_Dsp_Description) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_UnregisterPlugin : func(system : ^FMOD_Studio_System, name : cstring) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_UnloadAll : func(system : ^FMOD_Studio_System) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_FlushCommands : func(system : ^FMOD_Studio_System) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_FlushSampleLoading : func(system : ^FMOD_Studio_System) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_StartCommandCapture : func(system : ^FMOD_Studio_System, filename : cstring, flags : FMOD_Studio_CommandCapture_Flags) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_StopCommandCapture : func(system : ^FMOD_Studio_System) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_LoadCommandReplay : func(system : ^FMOD_Studio_System, filename : cstring, flags : FMOD_Studio_CommandReplay_Flags, replay : ^^FMOD_Studio_CommandReplay) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetBankCount : func(system : ^FMOD_Studio_System, count : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetBankList : func(system : ^FMOD_Studio_System, array : ^^FMOD_Studio_Bank, capacity : i32, count : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetParameterDescriptionCount : func(system : ^FMOD_Studio_System, count : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetParameterDescriptionList : func(system : ^FMOD_Studio_System, array : ^FMOD_Studio_Parameter_Description, capacity : i32, count : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetCPUUsage : func(system : ^FMOD_Studio_System, usage : ^FMOD_Studio_CPU_Usage, usage_core : ^FMOD_CPU_Usage) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetBufferUsage : func(system : ^FMOD_Studio_System, usage : ^FMOD_Studio_Buffer_Usage) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_ResetBufferUsage : func(system : ^FMOD_Studio_System) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetCallback : func(system : ^FMOD_Studio_System, callback : FMOD_STUDIO_SYSTEM_CALLBACK, callbackmask : FMOD_Studio_System_Callback_Type) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_SetUserData : func(system : ^FMOD_Studio_System, userdata : RawPtr) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetUserData : func(system : ^FMOD_Studio_System, userdata : ^RawPtr) -> FMOD_Result FMOD_Studio_System_GetMemoryUsage : func(system : ^FMOD_Studio_System, memoryusage : ^FMOD_Studio_Memory_Usage) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_IsValid : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription) -> bool FMOD_Studio_EventDescription_GetID : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, id : ^FMOD_Guid) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetPath : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, path : cstring, size : i32, retrieved : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetParameterDescriptionCount : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, count : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetParameterDescriptionByIndex : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, index : i32, parameter : ^FMOD_Studio_Parameter_Description) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetParameterDescriptionByName : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, name : cstring, parameter : ^FMOD_Studio_Parameter_Description) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetParameterDescriptionByID : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, id : FMOD_Studio_Parameter_ID, parameter : ^FMOD_Studio_Parameter_Description) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetParameterLabelByIndex : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, index : i32, labelindex : i32, label : cstring, size : i32, retrieved : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetParameterLabelByName : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, name : cstring, labelindex : i32, label : cstring, size : i32, retrieved : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetParameterLabelByID : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, id : FMOD_Studio_Parameter_ID, labelindex : i32, label : cstring, size : i32, retrieved : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetUserPropertyCount : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, count : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetUserPropertyByIndex : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, index : i32, property : ^FMOD_Studio_User_Property) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetUserProperty : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, name : cstring, property : ^FMOD_Studio_User_Property) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetLength : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, length : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetMinMaxDistance : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, min : ^f32, max : ^f32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetSoundSize : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, size : ^f32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_IsSnapshot : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, snapshot : ^bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_IsOneshot : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, oneshot : ^bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_IsStream : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, isStream : ^bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_Is3D : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, is3D : ^bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_IsDopplerEnabled : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, doppler : ^bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_HasSustainPoint : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, sustainPoint : ^bool) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_CreateInstance : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, instance : ^^FMOD_Studio_EventInstance) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetInstanceCount : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, count : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetInstanceList : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, array : ^^FMOD_Studio_EventInstance, capacity : i32, count : ^i32) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_LoadSampleData : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_UnloadSampleData : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetSampleLoadingState : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, state : ^FMOD_Studio_Loading_State) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_ReleaseAllInstances : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_SetCallback : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, callback : FMOD_STUDIO_EVENT_CALLBACK, callbackmask : FMOD_Studio_Event_Callback_Type) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_GetUserData : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, userdata : ^RawPtr) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventDescription_SetUserData : func(eventdesc : ^FMOD_Studio_EventDescription, userdata : RawPtr) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventInstance_Start : func(instance : ^FMOD_Studio_EventInstance) -> FMOD_Result FMOD_Studio_EventInstance_Stop : func(instance : ^FMOD_Studio_EventInstance, mode : FMOD_Studio_Stop_Mode) FMOD_Studio_EventInstance_GetPlaybackState : func(instance : ^FMOD_Studio_EventInstance, state : ^FMOD_Studio_Playback_State) -> FMOD_Result FMOD_Studio_Bank_IsValid : func(bank : ^FMOD_Studio_Bank) -> bool FMOD_Studio_Bank_Unload : func(bank : ^FMOD_Studio_Bank) -> FMOD_Result FMOD_System_Create : func(system : ^^FMOD_System, version : u32 ) -> FMOD_Result FMOD_System_Release : func(system : ^FMOD_System) -> FMOD_Result FMOD_System_Init : func (system : ^FMOD_System, max_channels : i32, flags : FMOD_InitFlags, extradriverdata : RawPtr) -> FMOD_Result FMOD_System_Close : func(system : ^FMOD_System) -> FMOD_Result FMOD_System_SetCallback : func (system : ^FMOD_System, callback : FMOD_SYSTEM_CALLBACK, callbackmask : FMOD_System_Callback_Type) -> FMOD_Result